세계관 확장 엔진 기반 AI소설창작기
1화 우산 하나, 의견 둘 · 분실물 보관실에는 첫사랑도 접수됩니다
자율지능형 세계관 확장 엔진을 바탕으로 AI소설창작기를 돌리기 시작했습니다
30분에 1개의 에피소드가 생성됩니다
1화는 아래의 맥락에서 생성된 겁니다. 복잡하네요. 다면적이고 다각도에서 조망하도록 만든 것은 맞습니다.
핵심은 5.4-mini가 ‘아틀라스와 옵티머스’를 우산으로 바꿔 쓴 것이 아니라, 두 사건 사이의 관계가 만들어진 방식을 도겸과 여름의 관계 변화로 번역했다는 점입니다.
## 1. 모델이 본 MOBOT 세계관
5.4-mini가 MOBOT DB를 직접 연 것은 아닙니다. Rust가 원본 DB를 읽기 전용으로 열어, 아직 소설화되지 않은 가장 이른 확정 관계 하나를 비공개 컨텍스트로 만들었습니다.
1회차가 선택한 관계는 다음과 같습니다.
- 사건 A: 전동식 아틀라스 공개와 플랫폼 전환
- 사건 B: 옵티머스 공개와 휴머노이드 경쟁 진입
- 확정 관계: COMPETES_IN, 즉 경쟁
- 근거 상태: fixture_pilot
- 선택 이유: 아직 소설화되지 않은 확정 관계 중 가장 이른 관계
여기서 중요한 점은 “A가 B를 일으켰다”는 인과가 아닙니다. 같은 목표와 비교 압력 아래 놓이며 경쟁 구도가 형성됐다는 관계입니다.
이 관계의 양 끝에 직접 귀속된 문학적 흔적은 총 120개였습니다.
- 채택 기사 계열: 1개
- 채택되지 않은 기사 후보: 79개
- 탐색 시도: 3개
- 온톨로지 판단 기록: 37개
중복·후보·불확실 상태도 함께 읽었지만, 이들을 사실로 사용하지는 않았습니다. 분위기와 실패 양식, 판단 변화만 창작 재료로 삼았습니다.
## 2. 관계를 어떻게 소설로 변환했나
MOBOT 관계 역학 1회차의 소설 장치
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동일한 목표를 둘러싼 경쟁 같은 우산의 주인을 두고 서로 다른 가설을 주장
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먼저 공개하고 기준을 선점하려는 에너지 여름이 사건명과 결론을 먼저 붙임
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선언보다 실제 검증이 중요함 도겸이 라벨·장부·접착 자국을 순서대로 확인
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경쟁 가설 외 다른 관계가 근거 부족으로 보류됨 첫 추리가 틀리고, 다른 가능성을 다시 검토
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자원과 접근권의 차이 장부, 기록 순서, 보관실 접근권, 방과 후 시간
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규칙과 절차의 압력 공동 당번, 분실물 접수, 반납 도장
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경쟁하면서도 정보를 공유해야 전진 가능 각자의 단서가 합쳐지면서 경쟁이 협력으로 변함
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오래된 방식의 퇴장과 새 방식의 등장 두 번 붙은 라벨, 뜯긴 첫 페이지, 지워진 이전 기록
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반복 탐색과 검증 실패 잘못된 주인 후보와 가설 수정
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관계 확정까지의 선택 비용 한 번 더 확인하고 기다리며 상대의 판단을 받아들임
그래서 1회차의 진짜 중심 사건은 우산이 아닙니다.
> “누가 우산 주인을 맞히는가”라는 경쟁이
> “상대의 판단을 한 번 더 확인해 볼 것인가”라는 신뢰의 문제로 바뀌는 과정
이것이 원천의 COMPETES_IN 관계를 로맨스로 번역한 결과입니다.
## 3. 기사에서 가져온 문학적 에너지
모델은 기사 내용을 복사하지 않고 기사마다 다음 요소를 추출했습니다.
- 전동식 아틀라스 공개 기사
→ 낡은 방식의 퇴장, 새 선택의 등장, 차갑고 단정한 전환감
→ 두 겹 라벨과 뜯긴 장부처럼 “이전 상태가 지워지고 새 상태가 덮인” 이미지
- 옵티머스 공개 기사
→ 자신감, 선점, 공격적인 발표 에너지
→ 여름이 증거보다 먼저 사건명과 결론을 선언하는 성격
- 실증·현장 투입을 다룬 기사들
→ 보여 주는 것보다 실제로 확인하는 것이 중요하다는 긴장
→ 도겸의 기록 확인, 접착 자국 관찰, 가설 검증
- 장기간 자원 투입을 다룬 기사들
→ 먼저 선언하는 것보다 오래 버티고 반복 확인하는 비용
→ 방과 후 시간을 더 쓰고 한 번 더 확인하는 선택
기사의 금속, 무대, 공정 같은 표면 이미지는 제거했습니다. 대신 비 오는 복도, 젖은 우산, 형광등, 종이의 결, 도장과 발소리 같은 학교의 감각으로 다시 만들었습니다.
## 4. 작업기록은 어떻게 사용됐나
MOBOT 작업기록에는 처음부터 경쟁 관계가 깔끔하게 확정된 것이 아니라 다음 과정이 남아 있었습니다.
- 처음에는 너무 넓은 설명으로 관계를 붙이려 함
- 개발·협력·자원 같은 다른 가설도 검토
- 관계 범위가 넓어져 핵심이 흐려짐
- 실제 검증과 맞상대 구도를 반복 확인
- 결국 경쟁이 가장 덜 억지스러운 관계라고 판단
이 탐색 과정을 소설에서는 이렇게 변환했습니다.
- 여름이 너무 빨리 주인을 단정함
- 도겸도 즉시 정답을 갖고 있지는 않음
- 둘의 첫 가설이 일부 틀림
- 라벨과 장부를 다시 확인함
- 상대의 방식 중 필요한 부분을 인정함
- 경쟁 관계가 공동 추리 관계로 조금 이동함
즉, MOBOT이 오답 후보를 버리고 관계를 좁혀 가는 과정이 두 학생의 추리와 오해 수정 과정이 된 것입니다.
## 5. 실제 생성은 두 단계였습니다
첫 단계의 5.4-mini는 약 168KB의 비공개 컨텍스트를 읽었습니다.
- 관계 도시
- 직접 관련 흔적 120개
- 경쟁·협력·개발·자원·규칙·환경의 관계 가설
- 채택되지 않은 기사와 실패한 탐색
- 11개 소설 연속성 문서
여기서 문학 분석과 4장면 플롯을 만들었습니다.
두 번째 5.4-mini는 원천 기사와 실제 기업 정보를 제거한 약 25KB의 집필 컨텍스트만 받았습니다. 그래서 본문을 쓸 때는 다음만 알았습니다.
- 우산을 둘러싼 가설 경쟁
- 여름의 빠른 확신과 도겸의 느린 검증
- 경쟁이 협력으로 바뀌어야 한다는 감정선
- 장부 훼손과 다음 회 훅
- 기존 인물·시간선·연속성 제약
그 결과 실제 기업이나 로봇 이름은 본문에 나오지 않으면서도, MOBOT 세계관이 관계를 발견하고 검증하는 방식은 플롯의 내부 구조로 남았습니다.
다만 솔직히 말하면 1회차의 원천 관계는 최신 자동 탐색에서 갓 만들어진 관계라기보다 초기 fixture_pilot 확정 관계입니다. 앞으로는 이 관계를 소비한 뒤 MOBOT에 새로 축적되는 관계 revision과 탐색 기록을 차례로 사용하게 됩니다.
