게임 고증
사실 전투를 예시로 들면 앵간한 경우에 아주 먼거리 전투가 일반적인데 게임에서는 과하다 싶을 정도로 가까이 붙여 놓는 경우가 많아서 전략 게임이라 하더라도 사실 전략을 기대하기 어려워요. 이케 대면 반응속도 게임이 되어서 망하는 거여요.
계속 미루어버리는 게임 개발도 이케이케 마무리를 치겠다 하여서 틈만 나면 설계를 하는데 이거는 어떡하나요.
정말 사람들이 경험하지 못하였던 게임을 만들어야 하겠어요.
프로그래밍이 아니어도 이케 어렵쩌.
