게임 클라이언트 개발
안녕하세요. 프론트엔드 개발자로 취업 준비를 하고있는 취준생입니다.
제가 모 기업에서 클라이언트 개발자 라는 포지션 제안을 받아 간단한 전화 면접 후 화상 면접 일정이 잡혀있는데요, 이 기업은 웹 보드게임 사이트를 운영하는 기업으로, 온라인 포커를 서비스하는 기업이라고 합니다. 프론트엔드 개발도 주력으로 하되 유니티 등을 이용한 게임 개발 쪽으로도 범위를 넓혀가고 있는 팀이라고 하더라구요.
저는 게임 개발쪽에 관심이 있기는 한데 그냥 한번쯤 해보고 싶다 정도이지 지금은 프론트엔드 개발을 계속하면서 딥하게 배우고 싶어서 고민이 됩니다. 아직 면접도 보기 전이라 붙을지 안붙을지는 모르지만 이 회사 면접 전에 최종 합격한 다른 곳을 갈지 말지를 정해야 하는 상황이라서요..!
만약 게임쪽도 JS로 구현한다거나, 프론트 개발에 비해 간단하게 다루면서 프론트엔드 개발을 중점적으로 하는 포지션이라면 가보고 싶은데 그런게 아니라 C#, 유니티 등을 이용하여 본격적으로 게임 개발쪽을 다루는 포지션이라면 아예 게임 클라이언트 개발쪽으로 진로가 꼬이지 않을까 해서 고민입니다.

해당 기업의 공고에 나와있는 담당업무, 사용기술 등의 정보입니다. 선생님들은 어떻게 생각하시나요? 물론 면접때 자세히 물어보거나 가보기 전까지는 모르겠지만 면접 전에 해당 회사에 도전해볼지 포기할지 결정을 내려야하는 상황이라서 여쭤봅니다.
게임 클라이언트 개발쪽이랑 웹이나 앱 프론트엔드 개발쪽이랑은 완전히 다른 영역의 업무인가요? 그래서 만약 저 회사를 들어가면 프론트엔드 개발과 게임 클라이언트 개발 중 한곳으로 진로를 정하게 될까요? 여러 의견이나 조언 부탁드립니다.