워낙 주변에 그래픽스 관련으로 취업한 분도 찾기 힘들고, 본 커뮤니티에서도 관련 주제가 적은 것 같아 직접 질문글을 작성합니다.
현재 CG, CV 관련 공부를 하고 있는 학부생이고, 내년에 졸업이라 인턴 및 취업을 알아보고 있습니다. 학부에서 관련 강의 (시뮬레이션, 그래픽스, 비전)를 서너 개 수강했고, OpenGL 및 WebGL을 사용하여 직접 렌더링 기능 구현 및 간단한 물리엔진 구현 등을 해봤습니다.
가장 관심이 있는 분야는 엔진 개발 쪽인데, 대부분 지원 자격이 경력직이라 신입이나 인턴으로서 어떻게 시작해야 할지, 어떤 공부나 포폴 준비를 하는 것이 도움이 될 지 등 막막합니다. DirectX에 대한 공부도 필요한지, 애초에 최근에는 대부분 상용 엔진을 사용해서 이러한 수요가 별로 없는지 등에 대한 불안함도 있습니다. 혹시 현업 분들의 의견으로 도움을 받아 볼 수 있을까요?
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