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2
Haeunggi
·
1년 이상
459
0
답변 2
TCP 또는 UDP 통신 시 LSB, MSB 질문 있습니다!
현재 자바로 TCP 및 UDP 통신 서버 프로그램을 개발 중입니다. 상대 업체로부터 데이터를 간단히 수신받는 역할을 하는 서버인데요, 연동 문서를 보니 아래와 같이 기술돼있었습니다. 예를 들어 byte 길이가 10인 데이터가 넘어온다고 가정하면, 0번 바이트 -> stx 1번 바이트 -> 년 (BCD) 2번 바이트 -> 월 (BCD) 3~4번 바이트 -> 특정 센서의 고유코드 (3번 바이트 LSB, 4번 바이트 MSB) ...
해결
1
m.koo.kr
·
1년 이상
393
0
해결 1
UDP 에서 Receiver가 Sender의 IP을 알 수 있는 방법이 있던가요?
제가 지금 하고 있는 프로젝트에.. UDP인데.. Receiver는 1개(제 프로그램)인데.. Sender는 여러 개가 존재할 수 있는 환경입니다 Receiver 쪽에서는 연결된 Sender에 따라서 UI에 표시를 해야 하구요 다행히 Sender는 IP만 다르고 Port는 같습니다 그럼 단순하게! (IPAdress.Any, 포트)로 UDP 오픈하면? 받기는 하겠지만.. 어디서 온 메시지인지? IP를 구분 할 수 있는 방법이 있던가요? 그렇다고.
답변
2
jjjjrr1
·
약 2년
352
0
답변 2
c# 에서 udpsocket 으로 브로드캐스트 주소로 데이타발송하려는데
c# 에서 udpsocket 으로 브로드캐스트 주소로 데이타발송하려는데 에러가 납니다 {"액세스 권한에 의해 숨겨진 소켓에 액세스를 시도했습니다"} 일반 데이타발송은 잘되는데 브로드캐스트로 전체발송은 위의 에러가 나는데 해결책 없을까요? 조언부탁합니다
답변
1
유영훈
·
약 2년
636
0
답변 1
C++ MFC 소켓통신 관련 질문입니다.
#include "pch.h" #include "UDPServer.h" #include "SocketServerDlg.h" UDPServer::UDPServer() : m_bInitialized(FALSE) { } UDPServer::~UDPServer() { Close(); } BOOL UDPServer::Initialize(UINT nPort) { // 소켓 초기화 if
답변
1
Yujun Cho
·
2년 이상
1.5k
0
답변 1
C# UDP 비동기 채팅 프로그램 - 서버와 클라이언트의 양방향 연결에 문제가 있습니다.
WPF로 변경 버튼을 이용하여 하나의 프로그램으로 서버와 클라이언트 역할을 모두 할 수 있는 UDP 채팅 프로그램을 만들고 있는데 문제가 있어서 질문 드립니다. 다음과 같이 테스트해 보았습니다. 같은 코드의 프로그램을 둘 실행합니다. 오른쪽 프로그램만 변경 버튼을 눌러 하나는 서버로 하나는 클라이언트로 설정합니다. 서버 프로그램 연결 버튼을 눌러 바인딩한 후 클라이언트 프로그램 연결 버튼을 눌러 바인딩합니다. 서버 프로그램 텍스트 입력 후 전송하고
해결
1
코더198호
·
2년 이상
535
0
해결 1
NTP 서버 시간동기화 관련 문의 (서버 또는 네트워크 고수 형님들 도와주세요.)
안녕하세요. 일단 저는 백엔드 개발자 인데요. 제가 관리하는 서버가 제가 오기 전부터 서버 시간이 안맞아서 확인하니까 주로 윈도우 서버 시간 동기화로 셋팅되는 time.windows.com 랑 시간 동기화가 안되고 있었더라구요. 서비스 서버 3대 시간을 똑같이 맞춰달라는데 time.windows.com 으로 해도 되고 별도의 NTP 서버를 구축해도 된다고 하더라구요. 일단 서비스 서버가 현재 time.windows.com 까지 핑이 안터져서 먼가
답변
2
슾흐링
·
약 3년
625
0
답변 2
centOS 서버 80포트가 계속 안 열리네요
firewall-cmd --zone=public --list-allpublic target: default icmp-block-inversion: no interfaces: sources: services: dhcpv6-client dns ssh ports: 53/tcp 53/udp
답변
1
Jadojado Jamione
·
3년 이상
507
0
답변 1
빠른속도로 들어오는 데이터를 처리하는 좋은 방법?
혼자서 자체제작 컨트롤러로 조작할 수 있는 게임을 제작해보는 중입니다.컨트롤러에서 udp 통신으로 앞뒤좌우 위치값등 여러가지 물리 정보를 보내주는데요.이 정보들을 유니티게임에서 수신해서 게임 오브젝트를 움직입니다.값이 연속적으로 들어오기때문에 빠른 처리를 위해 udp 통신을 채택했는데요,여기서 udp 통신으로 들어오는 값을 static 변수에 저장해서 해당 변수를 계속 갱신
해결
2
Jadojado Jamione
·
3년 이상
529
0
해결 2
UDP전송 데이터를 사용자가 임의로 커스텀하게 만들고 싶습니다.
안녕하세요. 유니티 개발 공부중인 학생입니다.지금 있는 기능중에 UDP 통신을 통해서 특정 포트로 계속해서게임오브젝트의 물리값을 계속해서 전송하는 기능이 있습니다.전송하는 데이터는 총 9개의 실수로 좌표xyz, 속도xyz, 가속도xyz 입니다.대충 아래처럼 생겨먹은 구조체에 다가 오브젝트의 물리값을 인자로 구조체 생성해서 패킷을 만들어서 전송하고 있습니다.im
답변
1
Rxjsa
·
3년 이상
305
0
답변 1
UDP로 전송받은 데이터를 확인할 수 있는 방법이 있을까요?
안녕하세요. UDP로 전송받은 데이터를 확인해보고 싶은데 도움을 얻을 수 있을까 글을 올려봅니다.현재 tcpdump라는 것을 사용하였는데 전송하는 ip, 전송받는 ip, 프로토콜 타입, 데이터 길이,시간 등은 확인되었지만전송받은 데이터를 확인할 수 없어 와이어샤크라는 툴로 이것 저것(필터링, 등) 시도해 보고 있으나 헥사코드? 중 Encrypted Application Data안에 있는 헥사 코드가 실제 UDP로 전송된
답변
6
캐티
·
약 4년
2.2k
0
답변 6
TCP 대신 UDP 프로토콜을 쓰면 어떻겠나요.
UDP/IP 기반에 프로토토콜은 연결 과정이 없어요. TCP/IP 처럼 3 handshake 연결을 하지 않으면서 구조가 단순해요.UDP 프로토콜을 고려하게 된 가장 큰 이유는 P2P 통신을 하기 위함인데요. TCP/IP에서는 보편적으로 서버를 거쳐서 통신해요.TCP/IP도 서버를 안 거치고 연결 할 수 있지만 한쪽은 공용 인터넷 주소를 두 PC중 한 곳은 가지고 있어야 해요. 어떤 방법으로는 필요 조건이 안 되어도 서버를
답변
0
캐티
·
4년 이상
712
0
답변 0
암호화하는데 검증도 되면 체크섬을 안하지 않나요
UDP 패킷의 경우에는 손실이나 변경이 생길 수 있어요.패킷을 외부에 전송할때 보호하는 차원에서 암호화를 걸면 좋아요.암호처리를 하는데 검증로직이 포함되어있으면 체크섬을 하지 않아도 되지 않나요. 자체적으로도 보내고 받은 데이터의 검증을 해시나 체크섬으로 할것이어요.
답변
0
sike
·
4년 이상
405
0
답변 0
MFC UDP소켓생성 NG
MFC UDP소켓 생성시 메모리 엑세스 NG 위와 같은 메세지가 뜹니다..Create함수 실행할때 저렇네요,, 딱히 특별한건 없어보이고 파라미터도 잘 넘어왔는데,,,환경은 Win10이고 IDE는 VC6.0++입니다
해결
2
glory
·
거의 5년
1.3k
0
해결 2
msql 오류 : 테이블 반환 매개 변수 "@myDt"의 데이터가 매개 변수의 테이블 유형에 맞지 않습니다. SQL Server 오류: 200, 상태: 7
System.Data.SqlClient.SqlException: '테이블 변수에서는 ID 열로의 INSERT를 사용할 수 없습니다.테이블 반환 매개 변수 "@myDt"의 데이터가 매개 변수의 테이블 유형에 맞지 않습니다. SQL Server 오류: 200, 상태: 7'저장 프로시저pre class="line-n
답변
0
Hyeongyu-lee
·
거의 5년
398
0
답변 0
소켓 통신을 처음 진행해보고 있습니다.
현재 리눅스 TCP/IP 통신 기능 구현을 만들고 있습니다.TCP 데이터를 실시간성 보장하며 주고 받으려고 하는데, 서버에서 클라이언트로 UI를 통한 콜백으로 넘겨주려합니다.p style="color:rgb( 51 , 51
답변
0
ㅇㅇ1234567
·
거의 5년
239
0
답변 0
소켓 관련 질문
해당 코드는 udp를통해 picturebox에 데이터를 분할한 이미지를 받아오는 코드인데요클라이언트에서 전송버튼을 누를때마다 서버가 계속 받게하고싶은데 한장만 띡 받아오고 picture박스에 다른이미지를 보내온거를 띄워오지 않습니다 해결좀요 ㅠㅠ 어
해결
2
ㅇㅇ1234567
·
거의 5년
416
0
해결 2
OpenCV 관련 질문좀 드립니다
1. 전송할 클라이언트 클라이언트에서는 OpenCV를 이용한 picutreBoxIpl에
답변
5
ㅇㅇ1234567
·
거의 5년
343
0
답변 5
이거 오류 질문좀
용량문제인거같은데 어떻게 해결해야되나요?위에거 잘못올린거 아래가
답변
2
ㅇㅇ1234567
·
거의 5년
238
0
답변 2
소켓 연결대기 질문
해당 코드는 클라이언트에 연결시키기 위한 서버 코딩인데요UDP에서 Listen을 쓸수가 없는걸로아는데 수정 조언좀 부탁드립니다 ㅠㅠ
답변
2
ㅇㅇ1234567
·
거의 5년
538
0
답변 2
C# UDP에 관련해서 질문좀
C# visual studio 2019 WindowForm을 사용해서UDP 형태로 클라이언트가 서버에있는 이미지를 전송받는 코드를 짜려고합니다.UDP 소켓 연결 server/client 참고할만한 곳 없을까요? 아무리찾아도 보이지가 않습니다 ㅠㅠ
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