밀..
82
2019-02-11 14:44:39
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우리나라 정서상으로 어려운 일이겠지요?


프로젝트 투입하면 정확히 개발할 범위를 정하고 딱 계약한 만큼만 개발하고 남은 개발기간이 얼마나 남았던간에 상관없이 개발이 완료되면  빠지고 돈받고 이런 깔끔한 관계가 어떨지요?

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  • 댓글 14

  • 거북왕
    27k
    2019-02-11 14:48:06 작성 2019-02-11 14:48:26 수정됨

    안될 것 같습니다.


    프로젝트가 완료되어야

    그것으로 클라이언트와 거래를 하게 되고

    그 돈으로 월급을 주게 되는 것이 아닌가요?


    그런데 타국에서는 가능한 이야기인가요?

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  • 밀..
    82
    2019-02-11 14:58:05

    거북왕 / 나도 업체한테 돈을 받아야 그 돈으로 너를 월급을 주지 -> 정말 말도 안되는 소리네요 호주에 있는 지인은 그렇고 살고 있다는 소문이...

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  • 거북왕
    27k
    2019-02-11 15:00:15 작성 2019-02-11 15:15:20 수정됨

    다 이런 개념으로 일하지않나요?

    다르게 일하는 방법이 있을까요?

    알려주시면 좋겠습니다.


    갑이 아닌 모든 회사가 이렇게 일하는 것으로 알고있습니다.

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  • vicodin
    78
    2019-02-11 15:04:02 작성 2019-02-11 15:06:06 수정됨

    1.프로젝트가 일찍 완료되면 돈을 더 빨리 받고 싶으시다는건지

    2.내 코드 짤 분량만하고 더 빨리 나가고싶으신건지 

    둘다인건지 모호하게 느껴지네요.

    후자가 포함된다면 불가능한거같은데요. 다수가 개발하는데 플젝마무리단계 전에 내 코드만 짤 수가 있나요?

    공통 유틸만 같은 것만 개발한다면 가능하겠지만 모두에게 적용할 수 있는 방법은 없을 듯.

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  • 나도아빠다
    2k
    2019-02-11 15:05:14

    정확히 개발범위를 정한다에서 무리가 느껴집니다..

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  • 꼬꼬마신사
    111
    2019-02-11 15:07:13

    에전에 본적이 있어요. 계약 기간은 지키는데 업무 주단위로 마무리되면 이야기하고 다른데 일보러 가시던 프리분들..


    무조건이야 아니겠지만 없는 상황이나 PM따라 다르지 않을까 싶기도 합니당..

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  • 밀..
    82
    2019-02-11 15:32:50

    vicodin / 둘 다입니다 개발 분야에 따라 끝까지 코드를 수정하는 부분이 있는 반면에 내 업무만 개발하고 소스 던져주고 나갈 수 있는 부분도 충분히 있지 않나요?


    나도아빠다 /  설계 제대로 되고 겹치는 부분만 없으면 정확히 범위도 구분할 수 있다죠


    꼬꼬마신사 / PM에 따라서 충분히 타협할 여지가 있는 부분이었군요 갑사합니다

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  • 꼬꼬마신사
    111
    2019-02-11 15:34:33

    밀..// 보통은 개발범위를 빨리 끝내면 추가를 하려고 하니 안하고 조용히 넘기는걸 추천합니당..

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  • 밀..
    82
    2019-02-11 15:37:08 작성 2019-02-11 15:37:22 수정됨

    꼬꼬마신사 / 개발은 얼마든지 해줄 수 있다 그런데 일을 시키려면 돈을 더줘는 불가능하겠죠? ㅋㅋㅋ

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  • freestyle
    2k
    2019-02-11 15:41:22

    보통 개발자 투입기간이 정해집니다. 계약기간이죠. 

    하지만 개발 분량은 그에 상관없이 정해지고... 어떤 식으로든 투입 기간 내에 일이 늘어나거나 해서 철수일이 도래할 즈음 연장이다 뭐다 하는 경우가 많아요. 

    그런 상황을 잘 파악해서, 더 있고 싶으면 아무 말 없이 하는 것이고, 빨리 나가서 오픈일에 헬게이트 열리는 걸 보고 싶지 않다 하면... 철수일 넘길 만한 일은 나 못합니다라고 광고하고 다녀야 합니다...

    그게 차라리 깔끔하죠...

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  • 나도아빠다
    2k
    2019-02-11 15:42:04 작성 2019-02-11 15:44:32 수정됨
    초반에 잡은 범위로 프로젝트 완료에 무리가 없다는 가정하에는 본인범위 다하고 먼저 나가는 경우가 없지느않습니다. 
    전프로젝트에서도 한분은 그렇게 한달먼저 탈출하셨지요.

    물론 그 뒷감당은 인수인계받은 다른분이 죽도록 했지만....

    그동안 프리뛰면서 우리나라 프로젝트가 막판 뒤집기나 고객변심이 없는 경우가 거의 없어서.. 
    깔끔하고 정확한 개발이란거 자체가 무리아닌가 싶습니다..

    저같은경우는 제가 맡은 범위가 일정안에 끝나면 그때부턴 sm모드 돌입합니다. 그냥 앉아서 놀다가 제꺼 수정사항만 치고 칼퇴. 심심하면 옆에 바쁜사람 훈수두기.

    물론 잘맞는 피엠이나 동료들이다 하면 그땐 일도 도와주긴 합니다만.. 기분더러울때가 더 많아서..허허
    1
  • vicodin
    78
    2019-02-11 15:45:58
    밀님 보통 큰규모일수록 남이 엮인 개발이 많아서... 물론 밀님 말대로 내업무만 하고 던져주고 갈 수 있는 부분도 있지만 예를들어 API개발한다치면 고객사가 테스트 안해주는데 규약대로 만들어진거 확인했다고 그냥 나가기는 무리가 있는 것 같아요. 한정된 부분에 적용은 가능해도 전체 적용은 안될듯요.
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  • TheProdigy
    1k
    2019-02-11 15:46:15

    팀 안에서도 개인별로 계약기간이 상이하거나,

    개인적인 사정상 먼저 철수한다거나...

    하면 그런 경우도 있긴 합니다.

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  • ㅇㅈㅇ
    2k
    2019-02-11 16:13:09

    수행사나 설계자가 전문성이 있고

    인력에 구멍이 없으면 가능합니다. 

    이미 타사에서 여러번 만들어본 시스템을 프로젝트화 하는거면 

    재탕하는거니 불가능하지 않죠. 

    그리고 마이너스 인력이 없으면 재탕하는데 이슈가 일어날일도 없고요.

    있어봐야 연계이슈 좀 있는데 어차피 이런 프로젝트는 여유시간이 남기 때문에 

    그 정도 이슈도 쉽게 처리됩니다. 


    1인분만 하면 야근할 필요도 없고 시작부터 끝까지 별 문제없이 끝나는 프로젝트.

    저는 시간이 흐를수록 이런 프로젝트를 많이 보게 되는거같네요.

    옆나라처럼 설계 오래하고 설계끝나면 개발내내 수정없는 수준은 아니어도

    옛날보다는 체계가 잡힌다는거겠죠. 


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