수수께끼
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2018-11-09 09:14:05 작성 2018-11-09 09:52:53 수정됨
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공대출신 석사 32 프로그래머 신입 준비 고민


안녕하세요

지금 나이가 32인데요. 늦은 나인지 모르겠지만 준비하고 있어요.

그런데 한국은 나이제한이란게 늘 걸리니까 ^^; 걱정이네요.

기계공학과 석사인데, 공장다니다 적성이 안맞아서 나왔어요.


문뜩 이쪽이면 제가 잘할 것 같다는 생각이 들더라고요. 원하는 분야는 3D에요. C++ 과 openGL등을 이용하는.

아무래도 게임계가 자리 많으니 게임으로 가지 싶은데... 공부할 게 많으니까 공부할 시간만 계속 주어진다면야 어디든 가고싶네요. 대우도 좋으면 좋고.

전공살려서 물리 다루는 곳이면 좋겠다는 생각이 드는데. 정 안되면 임베디드 이런 것도 좋고.


응용수학은 수학과급은 아니지만 그래도 IT치곤 꽤 하는 편인 것 같아요. 아무래도 공대 석사니.

그리고 회사다니면서 통계학과 시험 준비했었거든요.

영어는 읽고 쓰는데는 크게 무리가 없어요. 대화는 안되는 것 같고.


회사나와서 모아둔 돈으로 준비하고 있어요. 전공자에 꿀리지 않도록 (수치)선형대수학, 사원수, 이산수학 좀 다지고, python, C (목표는 cpp지만), 컴퓨터 구조부터 열심히 시작해서 공부하고 있어요. youtube랑 pdf 이용해서요. (MIT 짱짱...) 내년 9월에는 부족하지만 시험삼아 공채 서류 넣고자 하는데 어디다 물어볼 때도 없고 어떤 길이 유리한지. 포트폴리오라든지...

제가 검색해보자곤 다 해봤는데 좀 한계가 있더라고요. 뭐 지금 나이도 가능성이 좀 있는지. 제가 열정은 있는데 현실적인 측면이 있으니까요.

아휴 이놈의 한국은 뭐 나이제한 떄문에 직업변경이 쉽지가 않네요 ㅠㅠ 원하는 분야 취업된다면... 경력 조금 쌓아서 해외 나가야하나 별 생각도 다들고.

조언 좀 부탁드립니다 ㅠㅠ 



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  • 댓글 11

  • ilcake
    1k
    2018-11-09 09:58:13

    아예 해외취업을 목표로 하시는것도 좋아보입니다.

    게임회사쪽 생각해보면 아예 엔진을 직접 만져가며 제작하는곳에서 수요가 클 듯 하군요.

    원하는 방향 잘 세우셔서 필요한게 무엇인지 알아보시고 공부한거 차곡차곡 쌓아서 포트폴리오 만드시면 굳이에요.

    화이팅입니다      

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  • David P
    48
    2018-11-09 09:59:35

    개인적으로 멘토 구해서 과외 추천합니다.

    컴퓨터 분야는 정말 넒어요. 타겟 잡고 하시는게 좋아요. 나이는 사실 적당하신듯..

    사실 수학은 잘 안써요..  수학을 쓰는 곳은 그래픽 클라이언트나.. 혹은 머신러닝의 기본적인 실손함수등의 개념을 이해할 때..

    실제 많이 뽑는 분야는 서버나 클라인데

    서버는 자바 많이 뽑고... 클라는 프론트나.. 아이폰 안드로이드.. 프론트 짱..

    둘 중 하나만 잘 하면 취직이 가능한 분야고요.

    요즘 알고리즘으로 많이 뽑는데... 알고리즘 잘하시는 분들도 많아서 적성 찾아서 고민 좀 하셔야 할 것 같아요.

    컴퓨터 분야에서도 적성이 있어요.

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  • LichKing
    11k
    2018-11-09 10:14:58

    제가 잘 몰라서 그러는데 외국은 나이같은거 전혀 안봐요?? 궁금해서 여쭤봅니다.

    외국기업들도 평균연령에 대한 기사가 나오고 이러는거보면 나이를 안보는것 같지는 않다고 느껴서요.

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  • yua111
    254
    2018-11-09 10:29:22

    외국 나가면 문제가.. 언어, 인종차별, 병원비 치안 등등

    문제해결능력이 탁월해야 할듯..

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  • hisuica
    2k
    2018-11-09 10:33:27

    일본같은 경우에는 SI파견직이라 그런진 몰라도 나이를 크게 따지는 것 같진 않네요..

    제가 직접 본게 32살(K-MOVE 정부지원사업 제한나이)까지인데.. 

    다들 문제없이 취업 하더라구요

    솔루션회사에 정직원으로 32살에 신입 입사라고 한다면.. 좀 다를까요? ㅋㅋ

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  • Mr Kim
    64
    2018-11-09 10:37:59

    나이 안따지는 나라가 어디 있을까 합니다만, 32살은 매우 젊은 나이입니다..걱정마세요

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  • EF
    699
    2018-11-09 10:48:17
    최소한 북미 지역에서는 나이를 안따지는 걸로 알고 있어요. 아예 물어보지고 않을거고..

    지역을 떠나서 지금 글쓴분의 문제는 실력일 것 같은데 아닌가요? 목표하시는 게 확실치 않고 현실성도 없어서 공부하는 것들도 방향성을 잃으신 것 같아요.

    가장 먼저 할일은 목표를 분명하게 하세요. 어느 분야를 갈지 고민하는 사치가 허용되는건 1,2 학년 쯤 되는 전공 대학생들이죠. 게임이면 게임, Vr이면 VR, 방향을 확고히 해서 학원 다녀야 되면 학원 다니고, 대학원 가야 하면 대학원 가야죠. 
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  • 마담쭈니
    70
    2018-11-09 11:09:31

    32살 부럽다..

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  • Dive_Drink_Develope
    2k
    2018-11-09 14:02:01
    CAD 플러그인 같은거 개발도 잘하실것 같네요..
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  • Nainshi
    20
    2018-11-09 18:55:41
    게임이나 웹분야보단 반도체, 자동차 등 장비산업분야를 노리세요 영상처리해서 비젼쪽 해보시는것도 괜찮고 분명 남들보다 큰 이점이 있으십니다. 전공 조금이라도 살리는분야로 가세요
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  • 수수께끼
    15
    2018-11-09 21:43:44 작성 2018-11-09 22:04:57 수정됨

    의외로 답변도 많이 달아주시고 너무 감사합니다. 더 달아주시면 나중에 더 보겠습니다.

    아직 젊은 나이라 하니 안심이 되는군요.

    저는 3D 중에서 구체적으로는 렌더링, CAD, 그래픽 엔진 개발에 흥미가 있습니다. 엔진을 한다면 전공도 살릴 수 있고, 제일 하고프지만, 한국에선 자리가 많이 없다고 알고 있어서 다른 경력으로 일단 좀 채울까 생각하고는 있습니다. 특화해서 준비하기엔 좀 시간이 부족해, 정 동떨어진 분야가 아니고 제가 성장 할 수 있는 곳이라면 이곳저곳 넣어볼 생각입니다.

    영상처리는 보통 기계과에서 하지 않기에 전공을 살리기 힘들 것 같네요. 역학, 3D구조, 에너지, 물리 부품을 다루는 학과라.

    대학원은 이미 석사학위도 있고, 학부과목도 모르는데 대학원가기는 무리라 판단하여, 독학하고 있습니다. 솔직히 뽑아놓고 안가르치고 일만 시키는 곳도 많구요. 학비도 비싸고. 한편 학원은 너무 호불호가 갈려서 그것도 발 들여놓기 그렇네요. 진도도 너무 느리고.

    일단 포트폴리오가 가장 고민이네요. 독자 엔진 개발까지는 너무 시간이 오래걸리고, GITHUB기여도 쉬운 분야가 아닌 것 같고.

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