almonds
2017-10-18 22:02:24 작성 2017-10-18 22:17:20 수정됨
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이정도는 개발머리없는거죠..?


sm에서 1년조금넘었습니다.

원래만들던 분야말고 저희팀이 종목바꾸게되면서 아예 다른 쇼핑몰을 만들게 된지 5개월정도 됐고요..

장바구니에 담고 선택해ㅇ결제페이지 넘어가고..이런거 만드는데 고려할게 너무너무많아서 중간중간 추가도 많이했는데

장바구니나 물건구매시 옵션선택하는 부분을 제가 맡아 만들었는데 다 만들고보니 허점투성이고 빼먹은것도 많고 중복소스도 있고....

데이터며 경우의수가 너무 무궁무진해지니 중간에 끼워넣는것도 정도가있지 원래 제대로 하던것도 잘 못하거나 중복되고 이럽니다 ㅠ

요즘은 제가 한가 다시 고치느라 야근중입니다...

오늘은 별거아닌걸 헤매는거같아 좀 심각한거같은데....

한번에 이러저러한 경우의수 완벽하게 하는건 바라지도 않지만 이렇게 고치느라 늦게까지 야근하는건 개발머리가 없는거아닐까 싶어서요...ㅠㅠ

뭐먹고살죠...

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  • 댓글 9

  • 아스키
    10k
    2017-10-18 22:05:29

    개발 머리보다는 경험부족으로 생각듭니다.

    쇼핑몰 5개월했다고 다 아는 건 아니잖아요..설계부터 개발, 테스트까지 다 맡아서 하셨다면..잘 아시겠지만.

    쇼핑몰이 만만치 않거든요..


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  • 밤과라임
    3k
    2017-10-18 22:16:12

    업무 때문에 하는 야근 자체가 싫은게 아니라면... 나아지지 않을까요?; 개발이 싫은게 아니니깐요

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  • 즈루시
    13k
    2017-10-18 22:35:37

    경우의 수나 예측은 경험이 왕입니다 :) 해봐야 사이즈가 나오쥬

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  • zip6656
    1k
    2017-10-18 22:53:48

    대부분 경험과 경력이 부족해서 오는 실수죠.

    대략 5년차 정도 이후부터는 술술 로직이 풀릴거로 봅니다.

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  • 방황하는젊은이
    820
    2017-10-19 04:24:54

    원래 그런거같아요. 아무리 잘 만들어도 헛점은 있고, 유지보수는 그 헛점을 보완 및 개선하기때문에 필요한것이겠죠. 처음부터 완벽에 가까운 프로그램을 만든다(?) 사람이면 불가능 할 듯 합니다.

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  • 말년개발
    1k
    2017-10-19 08:26:50

    예외사항과 경우의 수는 정리해서

    코딩전에 사람들하고 이야기를 하는

    습관을 들이세요


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  • onimusha
    7k
    2017-10-19 09:10:46

    쇼핑몰 장바구니 결제 어렵습니다. 기술 난이도를 떠나서 비즈니스가 어렵습니다.

    (기획 설계단에서 똑 뿌러진 업무 설계를 기대하기도 어렵습니다.)

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  • Ires
    1k
    2017-10-19 10:02:39

    테스트케이스를 조금 더 많이 만들어보세요..


    저도 제가 짠 소스를 믿지 않습니다.


    급하게 해야할 경우에도

    최소한의 테스트 혹은 목표하는 형태가 나오는지 눈으로 확인한 후에 반영하는게 맞다고 봅니다.

    조금 더 다양하게, 내가 생각했던 로직이 아니라 '다른 무슨 이상한 짓을 하면서 이 프로그램을 쓸까' 생각하면서 다양한 형태로 테스트를 해보는게 좋다고 생각합니다.


    무언가 작업하고 나서, 다른 분이 무슨형태로 뒷통수를 쳤는지 장담을 못하기때문에...

    당연히 해놨겠지... 라는 기대를 버리는 순간부터 제가 수정한 파트의 오류가 줄더군요

    아이러니하게도 품질을 올리는데 있어서는 저랑 타인의 소스를 믿지 못하는데에서 시작하는게 아닐까 싶을 정도입니다.

    (사람은 누구나 실수를 하기 마련이고, 그 시점은 누구도 예측못하죠)

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  • Collin
    77
    2017-10-19 12:18:45

    현재 로직 문서나 메모로 정리하고 그 문서에서 어느 부분을 어떻게 변경할지 생각해서 

    정리 한 뒤에 그 부분만 따로 구현 하고 붙여서 테스트하면 낫지 않을까요

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